Rol&Rock se dividia en dos mitades (mas o menos parejas) para tratar
temas roleros y roqueros, como su nombre indicaba. Resulta curioso leer
la publicidad de la época de extintos comercios, jornadas lúdicas,
asociaciones y clubes de juego, así como los anuncios de las novedades.
Entre sus contenidos había lugar para módulos (fanhunter, la llamada de
cthulu, ad&d...) ayudas de juego, consejos de modelismo, comentarios
sobre juegos de pc, cartas... los artículos eran breves, sin mucha
profundidad, pero variados. Muy adecuados al tipo de publicación. Tor Traumann nos
deja los cinco números en PDF:
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